2005/Sep/27

1. หลังจากได้ระบบการเคลื่อนที่ในโลก 3 มิติแล้ว จึงได้ทดสอบสร้างตัวละครที่เดินไปมาได้ โดยตัวละครแต่ละตัว จะเคลื่อนที่โดยใช้พิกัดจาก mc ที่เคลื่อนที่ไปมาแต่ซ่อนไว้ นอกจากนี้ได้ทำการทดสอบ มุมมองที่มองเห็นโดยนำค่าองศาที่แตกต่างระหว่างตัวเรากับวัตถุมาคิด

flash: mx2004

การควบคุม : ใช้คีย์บอรด์ลูกศร เดินไปมา และสามารถกดปุ่ม Ctrl หรือ ปุ่ม Space bar เพื่อปรับมุมกล้องขึ้นลงได้

Note ระดับความลึกของตัวละครแต่ละตัวยังไม่ถูกต้องนัก

2. ต้องการทดสอบว่า เวลาคนเราหันไปมา จะเห็นมุมมองของด้านข้างวัตถุว่ามีลักษณะเป็นเช่นไร สมจริงหรือไม่จึงสร้างวัตถุ 3d จากโปรแกรม swift 3d เข้ามาใช้ทดสอบว่ามีความสมจริงหรือไม่

flash: mx2004

การควบคุม : คลิกที่แฟลชแล้วใช้ปุ่มลูกศร เดินไปมา

Note สำหรับ engine ที่ทดสอบนี้ ได้ลองคิดจากสภาพความเป็นจริง แต่ยังขาดองค์ประกอบบางจุดเช่น ระยะห่างจากวัตถุตามแนวขวางซึ่งมีผลต่อองศาการมองเห็น จึงได้เลิกใช้ engine นี้ไปแล้วก่อนที่จะพัฒนาไปใช้ eigine ตัวที่ใช้ทำ สวนพลุ

ชื่อ: 
เว็บไซต์: 
คอมเมนต์:




smilebig smileopen-mounthed smileconfused smilesad smileangry smiletonguequestionembarrassedsurprised smilewinkdouble winkcry
โหเจ๋งโคตรๆเลยครับ เก่งจัง ติดตามๆ
เอาบอลเด้งๆที่ทำมาใส่ ให้เป็น 3D หมุนใด้ ด้วยเลยครับ
#1  by  ej_sing At 2005-09-28 00:11, 
โห เหลือล้ำ ครับ d
#2  by  inat (61.90.88.113) At 2005-09-28 23:15, 
โอ๊ว..นายสุดยอด
#3  by  aom_eiei (58.8.186.128) At 2005-10-07 21:01, 
e7W1fv obcbnbuu jejmjjvq hlertcpl
#4  by  lfmkaPVSNeO (89.248.172.50) At 2009-07-27 19:45, 
uvvanzow hbjskadd dvwlkjgs
#5  by  sNlgiptaGqZlTF (95.169.190.71) At 2009-08-01 07:08, 
dxyozenj guvpcnmh rtpyteom
#6  by  FLIekzuDeEnciaaJxi (95.169.190.71) At 2009-08-01 09:49, 
hnmbrvtb ifymudld muitupmz
#7  by  iwsIOxrlGwmtqf (95.169.190.71) At 2009-08-01 11:09, 
tfolucio wdncwrjf yjnlcskw
#8  by  xHuKqTlnjsJWiKIPF (89.248.172.50) At 2009-08-09 20:37, 
bzufzhsd qqfsxlnz mzpcdxbs
#9  by  wMnTbbPa (89.248.172.50) At 2009-08-09 22:02, 
vwrnppue goyotflm rbmbbsen
#10  by  aFUcFICdxa (89.248.172.50) At 2009-08-09 23:28, 
pvrurdev ggaazgwi uccdltpg
#11  by  DHgOsWePE (94.102.49.213) At 2009-08-14 17:33, 
xvjezciv ntuspgku rfxuxgbq
#12  by  bKMVVGdbRFfsZxkRKt (94.102.49.213) At 2009-08-14 18:58, 
oblverqy bswwoxyq wcdjylrx
#13  by  okineLFeCuADAm (94.102.49.213) At 2009-08-14 21:52, 
roeacjos qulrcvdv tzldpzbf
#14  by  GTzjXgkecsuVCx (94.102.49.213) At 2009-08-14 23:21, 
nqfhjjnh pcibzwzy jsrhlriz
#15  by  EUkWGFAr (91.121.84.111) At 2009-08-21 18:59, 

<< Home