1. หลังจากได้ระบบการเคลื่อนที่ในโลก 3 มิติแล้ว จึงได้ทดสอบสร้างตัวละครที่เดินไปมาได้ โดยตัวละครแต่ละตัว จะเคลื่อนที่โดยใช้พิกัดจาก mc ที่เคลื่อนที่ไปมาแต่ซ่อนไว้ นอกจากนี้ได้ทำการทดสอบ มุมมองที่มองเห็นโดยนำค่าองศาที่แตกต่างระหว่างตัวเรากับวัตถุมาคิด
flash: mx2004
การควบคุม : ใช้คีย์บอรด์ลูกศร เดินไปมา และสามารถกดปุ่ม Ctrl หรือ ปุ่ม Space bar เพื่อปรับมุมกล้องขึ้นลงได้
Note ระดับความลึกของตัวละครแต่ละตัวยังไม่ถูกต้องนัก
2. ต้องการทดสอบว่า เวลาคนเราหันไปมา จะเห็นมุมมองของด้านข้างวัตถุว่ามีลักษณะเป็นเช่นไร สมจริงหรือไม่จึงสร้างวัตถุ 3d จากโปรแกรม swift 3d เข้ามาใช้ทดสอบว่ามีความสมจริงหรือไม่
flash: mx2004
การควบคุม : คลิกที่แฟลชแล้วใช้ปุ่มลูกศร เดินไปมา
Note สำหรับ engine ที่ทดสอบนี้ ได้ลองคิดจากสภาพความเป็นจริง แต่ยังขาดองค์ประกอบบางจุดเช่น ระยะห่างจากวัตถุตามแนวขวางซึ่งมีผลต่อองศาการมองเห็น จึงได้เลิกใช้ engine นี้ไปแล้วก่อนที่จะพัฒนาไปใช้ eigine ตัวที่ใช้ทำ สวนพลุ