2005/Sep/27

1. นำความรู้ด้านตรีโกณมาในการควบคุมการเคลื่อนที่ของมูฟวี่คลิป รวมทั้งทดสอบการมองเห็นระหว่างวัตถุ กับเป้าหมาย และทดสอบค่าต่างๆ

2. หลังจากทดสอบระบบตรีโกณเรียบร้อยแล้วจึงนำมาแปลงค่าและใช้หลักการแสดงภาพสามมิติมาประยุกต์ ให้เกิดภาพแบบ 3d

flash: mx 2004

วิธีการทดสอบ โดยการคลิกบนตัวแฟลช แล้วใช้ปุ่มลูกศรในการเคลื่อนที่

ชื่อ: 
เว็บไซต์: 
คอมเมนต์:




smilebig smileopen-mounthed smileconfused smilesad smileangry smiletonguequestionembarrassedsurprised smilewinkdouble winkcry

<< Home